Juni 20

XBox One – Deal with it! Yes, we did!


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Ich hab‘ zwar eben noch im Kommentar geschrieben, dass ich mir den Beitrag sparen kann, aber… ach, was soll’s! Nach Wochen der Ankündigungen von, Shitstorms gegen und einer gewisser Arroganz durch Microsoft und einer „verlorenen“ E3, hat es bei Microsoft doch ein Umdenken gegeben. Zu groß war wohl der Widerstand gegen die XBox One und die mit ihr empfundenen Kundengängelung. Hiess es vor Monaten noch lapidar „Deal with it“, legte Microsoft nun doch einen U-Turn hin, da sich eine breite Masse der Gamer tatsächlich darum gekümmert hatte und einen regelrechten Boykott ankündigten. In der aktuellsten Ankündigung heißt es jetzt also:

  • Spiele-Disks bleiben Spiele-Disks, können offline gespielt, jederzeit verliehen und frei verkauft werden
  • Kein Always-Online-Zwang (der in der Form ohnehin nicht bestand. Eine einmalige Online-Registrierung bleibt aber nötig)
  • Kein DRM durch Internetverbindung alle 24 Stunden
  • Kein Region-Lock (Wohoo!)

Alles in allem bleiben die Vorraussetzungen als wie bei der XBox 360. Lediglich Kinect bleibt weiterhin Pflicht, wobei ich hier durch den wegfallenden Online-Zwang schon wesentlich weniger Vorbehalte dagegen habe. Microsoft wird dadurch wieder einige Leute zurück ins Boot holen, aber ich bin mir ebenfalls sicher, dass es genug Leute geben wird, die sich durch die vegangenen Worten einmal zu oft verarscht vorkamen und zumindest bis auf weiteres keine XBox One kaufen werden. Ich für meinen Teil bin nun eigentlich wieder besänftigt und dem Kauf steht nichts im Wege, allerdings bleibt es anfangs bei der PS4, weil ich dort einfach die interessanteren Spiele für meinen Geschmack sehe. So steht meine alte Maxime wieder: Die Spiele entscheiden über den Erfolg einer Konsole 🙂


Juni 14

Die Auswirkungen von Shenmue


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Zugegeben, es ist nicht viel und nichts davon ist recherchiert, also nehmt mich nicht auseinander 😉

Shenmues Einfluss auf Spieler und Spieler / Shenmue’s impact on games and gamers

  • NPC hatten plötzlich Charakter / NPCs suddenly got charakter
  • Man kann Kämpfe auch ohne Game Over verlieren /You can loose a fight without a game over screen
  • Quick Time Events!
  • NTSC-Spieler mussten erstmalig ein Spiel aus Europa importieren /for the first time NTSC gamers had to import from Europe
  • Savegame Import
  • Open World Gameplay
  • Episches Geschichte, die ausschließlich in 3D Ingame Grafik und voller Sprachausgabe erzählt wird /epic story telling with 3D ingame graphics only and 100% voice support

Was wir aus Shenmue gelernt haben / What we learned from Shenmue

  • Gabelstapler fahren macht Spaß / Driving a forklift is fun
  • Seemänner hängen in Bars rum / Sailors hang out in bars
  • Training verbessert deine Fähigkeiten / Training improves your abilities
  • Einem Mädchen einfach nur zuhören reicht nicht / Just listen to a girl isn’t enough
  • Schätze und pflege deine Freundschaften / Treasure your friends
  • Ess dein Gemüse / Eat your vegetables
  • Jeder kann dir etwas beibringen / Everyone can teach you something
  • Überprüfe die geworfene Münze nach Kopf und Zahl / Check the flip coin fpr heads and tails
  • Spielzeug aus Kaugummiautomaten machen süchtig / Capsule toys are adictive
  • Kowloon war ein unglaublicher Ort / Kowloon was an incredible place
  • Man kauft wirklich Müll nur um bei einer Lotterie mitzumachen / You actually buy rubbish to enter a lottery

Juni 11

Sony zeigt Microsoft den Finger


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Noch nie standen sich Sony und Microsoft beim Launch einer neuen Konsole direkt gegenüber, noch nie wurde die Konkurrenz mit so wenigen Sätzen ausgehebelt, noch nie standen Games so abseits des Spielerinteresses.

Microsofts Konsolenstrategie war bis vor ein paar Wochen noch nahezu makellos, hat sie doch entweder eine Konsolen-Generation abgeschlossen oder eine nächste begonnen. Mit Microsofts dritten Generation zieht man nun das erste Mal nahezu zeitgleich auf’s Schlachtfeld und muss sich nun im ungewohnten Launch-Krieg bewähren, doch scheint das Sony in dieser Generation besser drauf zu haben. Während zur XBox One ständig neue Infofetzen bekannt wurden, hat sich Sony mit Infos zur PS4 völlig zurückgehalten und wahrscheinlich kalt lächelnd zugesehen, wie sich Microsoft um Kopf und Kragen redet. Warum Marktforschung betreiben, wenn man die Meinung der Zielgruppe quasi frei Haus bekommt? Da überrascht es wenig, dass sich Sony auf der E3 quasi als Retter der Spielwelt präsentiert.

„PS4 supports used games!“
„Disc based games – Trade in games at retail, sell it to another person, lend it to a friend, or keep it forever!“
„You don’t have to connect to any server every 24 hours!“

Da die PS4 zum Launch auch noch lockere 100 € günstiger als die XBox One sein wird, hat Microsoft nun ein echtes Problem, denn die offensichtlichen Argumente „Kundenfreundlichkeit“ und „Preis“ sprechen eindeutig für Sony. Fanboys und Technikfreaks können sich nun gerne die Köpfe über die Systemspezifikationen und Möglichkeiten der jeweiligen Hardware und alles was da hinter steckt einschlagen, aber was mich betrifft will ich einfach nur spielen. Singleplayer! Offline! Und am besten noch Games, die ich von Kumpels ausleihe. Welche Spiele? Keine Ahnung, aber wie in der Vergangenheit wird es auch zukünftig sicher gutes Futter auf der Playstation geben. Mit dieser Generation verändert sich zumindest eine Maxime aus meiner Spielerphilosophie: Games entscheinden nicht mehr über den Erfolg einer Konsole. Wenn Microsoft also nicht bald zurückrudert (und meines Erachtens wird das rein vom Konzept der Infrastruktur nicht möglich sein), schenke ich mir zu Weihnachten eine Playstation 4 – IN YOUR FACE, MICROSOFT!


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